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奇迹MU精灵属性分析与各个职业精灵选择

关于奇迹精灵属性哪一个属性比较好?精灵的好坏也要看属性的好坏,如果你一个高阶精灵,天赋属性却是白板的话,就会比一些有好天赋属性的精灵来得更差一点。今天我们来讨论下奇迹精灵属性和职业精灵选择。
1、精灵属性
  攻击类:
  加攻击5%:就是直接按你现在的攻击x1.05
  10万攻就是加了5000。
  伤害5%: 就是伤害值x1.05 如你打出伤害是6万,那现在就是6.3万。
  所以攻击5%比伤害5% 好很多。
  致命一击就是2倍的卓越一击。
  无视防御就是无视对象的防御,这个只对玩家有效。对怪和卓越一击差不多的伤害。
  即使是pk,2倍的卓越一击也会比无视防御输出高,除非对方战力比你高很多,那即使你破他防一次也白搭。
  所以致命一击>无视防御>卓越一击。攻击属性怎么选大家应该明白了。
  防御属性
  持久战: 那减伤害比加血好。大部分时间是加血好,应为加血属性基本都来得高。
同样,加防御比减伤害要好。
 
2、精灵选择
  打怪,抢宝绝对是加攻加伤害加致命一击的好。对于不是大款的大部分人,有加攻的角鹰比无属性的雷泽好。以10万基础攻为例,15级角鹰加了5300攻,雷泽就加了1500。按现在状况,普通玩家要升到30级估计要不少时间。所以要增加输出的选属性多的低级别宠物也无所谓。
  职业选择,法师和MM建议备攻击的角鹰打宝,还得备防御类的PK, 各升到10级以上就行。
  战士只用防御类的就行,PK是重点。

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