关于全民奇迹召唤技能和侍女伤害问题

2018-04-05 14:55 阅读 0 views 次 评论 0 条

玩这个游戏也很久了,各职业也都玩了一遍。副职业一个弓手,一个魔剑。主职业召唤师。召唤师的技能一直都是这个职业的硬伤,虽然上次技能优化了,可是玩召唤的玩家仍然少的可怜,装备武器难获得这是一方面,技能没伤害,没特性也是一方面,打架从来抓不到人除非人家跟你死磕。弓手攻击距离远,魔剑更是不用说,法师一样黑龙波轻松碰到人,战士就是移动的炮台,走到哪转到哪,唯独召唤师,看见人,技能放出去,人没了。不论哪个技能都是这样,看似一个眩晕技能,一个50%减速技能很给力,范围还有技能释放显现出技能特效来,人都已经跑开你的攻击距离了。这是召唤师没几个人玩的原因。

其次说一下,召唤师技能特色技能就是能召唤一个侍女,很拉风,还能进主城伺候着,然并卵,侍女的攻击频率低的令人发指,而且此宝宝的伤害是跟随技能等级提升的,跟你自身攻击一点关系都没有,问本人800万战力攻击100万+。侍女攻击打小怪才出20多万伤害,就算你攻击爆表了,你的侍女还是那么一丁点伤害,而且攻击频率还低的要命,所以建议技术人员大大能把侍女的输出伤害跟角色本身伤害成正比增长,否则这个侍女真的就跟养眼宠物一样了,而且穿着也没那么暴露。召唤师本身少了一个主动攻击技能,其他技能还不给力,然后再让侍女的攻击频率和攻击力跟随技能等级的提升而提升,而且侍女的攻击还不是跟随角色的其他技能一样出现卓越一击,双倍一击,无视一击等等等等。。侍女血量不高,攻击不高,防御不高,问,这个技能真的只能用来卖萌么?强烈要求召唤师技能加强伤害加强 ,召唤侍女技能,侍女攻击血量防御是跟随角色属性提升而提升,没有哪个技能是当前等级的固定伤害。假如弓箭手角色攻击是100万,,技能攻击只有固定的20万。那我增加角色攻击力做什么用?对吧,技能是为了增幅角色攻击力而设定的,不应该固定在技能当前技能等级伤害而不跟随角色攻击提升而提升,您说对么。。再说召唤师状态技能,反伤比例问题,反伤比例低不说,看到总属性伤害反弹21%。真心无语,别人打我100万伤害没看对面掉20血,是我不懂20%伤害反弹的意思,还是什么原因?强烈要求召唤师加强,否则召唤师,要装备没装备,要技能不给力,这样玩召唤的会原来越少,你们也不希望看到出个新职业,却看不到有人玩吧。一个却顶多1到2个玩召唤的,而其他职业却还有那么多人玩,这是因为什么,就是因为召唤师没特色,不给力,我很喜欢召唤师这个职业,所以呀希望这个职业越来越好,越来越强。

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