奇迹sf游戏任务的选择和战斗的核心

2018-11-09 14:01 阅读 0 views 次 评论 0 条

选择任务
序章完成,玩家到达据点后就可以开始选择任务了。本作共有四大章,除了最后一章以外,每一大章玩家都需要依次完成四个任务后才算是完成。每个大章的最后一章末尾固定有一场BOSS战。最终章则需要玩家完成三大章后才能解锁,最终章只有一个关卡。
选择任务后,除了正常的快速游戏和自定义游戏以外,还有特殊关卡英雄伟业“ HEROICDEED”。英雄伟业需要玩家开箱获得特殊道具“Deed后才能。简单而言就是给关卡设下各种各样的限制(敌人增加、没有回复药等),完成后玩家可以获得宝箱作为奖励。
玩家还可以选择难度,难度越高,敌人的数量就越多、强度越大,场景中能获得的道具数量也越少,当然,高难度的奖励也更好。

任务

战斗的核心:格挡和闪避

本作虽然同样是合作类游戏,但玩家大部分时候使用的武器都是近战武器,因此格挡成为了玩家战斗时不容忽视的环节之一。除了部分能够使玩家不能行动的特殊攻击以及BOSS的一小部分攻击以外,敌人的绝大部分攻击都可以格挡。格挡成功的话,玩家不会受到任何伤害,但根据攻击的不同(例如正面吃下BOSS的攻击),玩家可能会被击飞或者陷入眩晕状态,消耗的格挡槽也会不相同。
每把武器的格挡槽都是不同的,玩家可以比较直观地从武器种类看出格挡槽的多少:轻便的武器诸如双剑格挡槽会比单手剑和盾的组合的格挡槽要少很多。格挡槽的多少直接影响格挡的效率,但必须注意的是,格挡的范围实际上是360度的,但在有效范围外的格挡需要消耗的格挡槽是般情况下的两倍。
格挡在对付一大群敌人时会非常有效,但在对付单个的强力敌人时,闪避才是最有效的手段。闪避需要消耗体力,和格挡类似,每把武器的的体力槽各不相同。和格挡相反,武器越轻便,体力槽就长。

战斗

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